《程序设计实践》课程设计的管理系统设计与实现–飞机游戏系统子模块设计开题报告

 2022-12-08 10:09:14

1. 研究目的与意义

随着人们生活质量的不断提高以及个人电脑和网络的普及,人们的业余生活质量要求也在不断提高,选择一款好玩,精美,画面和音质,品质优良的休闲游戏已经成为一种流行的休闲方式。可以说在人们的日常生活中,除了工作、学习,玩自己喜欢的游戏正在成为一种时尚。而且休闲类游戏大概是覆盖年龄段最广的一类,相信有大量六七十岁的老人也玩过俄罗斯方块,也玩过五子棋等等,休闲类游戏曾经给了不少玩家们一个美好的回忆,也是目前游戏平台非常广的一类游戏。所以,开发出大家都比较喜欢的,高品质的休闲互动游戏,将会受到人们的普遍欢迎。让人们在工作学习之余,享受游戏的快乐,也是一款游戏真正成功的意义。

国内外研究现状:

联众与中国游戏中心等老牌的棋牌类平台的推出,标志着休闲游戏在中国开始拓荒生根。98年联众成立,初期一直推行免费的策略,但由于联众是棋牌类平台当中起步早、品牌效应好的厂商,加上曾经的同类型平台如宏基戏谷等等纷纷退出了竞争的舞台。

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2. 研究内容与预期目标

本次的毕业设计以提升电气信息类专业学生的程序设计能力为宗旨,本设计针对我校电气信息类教学培养方案中的《程序设计实践》课程设计进行信息化管理系统设计。

目标:设计一个飞机游戏类的系统模块,主要包括飞机的显示、控制移动、显示复杂图案、发射激光、发射散弹、多台敌机、击中敌机、打靶练习等,另外还有得分、计分、背景音乐、计时、鼠标或键盘交互等功能。

课题研究内容:

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3. 研究方法与步骤

(1)图书馆,上网搜索整理等方法,搜集需要的文献资料。

(2)安装并熟悉开发环境。

(3)进行程序及算法的设计。

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4. 参考文献

我已经阅读了大量的文献,对课题进行了充分的调查。主要参考文献资料

[1]赵福生. C 语言程序设计基础.北京: 水利出版社.2003年1月

[2]张岫. C 程序指导.北京: 机械工业出版社.2005年7月

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5. 工作计划

(1).2022年12月,确定题目,接受任务书,查阅文献,设计研究、制定方案。

(2).3018年3月5日前,提交文献综述,完成开题报告。

(3).2022年3月21日~4月10日,完成实验和初稿,中期检查。

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